Diskussion:Grafschaft Waldwacht: Unterschied zwischen den Versionen

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*13. ING 574 BF Blutfest von Aguilon
*13. ING 574 BF Blutfest von Aguilon


-'''Magierkriege und Eslamiden:''' Königlich Jennbach
-'''Magierkriege und Eslamiden:''' Neuvergabe und -Ordnung vieler Lehen.
*575 BF: ''Waldwachter Ordonnanz'' des Fürsten Tyandaris von Punin (=Dekret ohne Einbezug der Landstände und der Grafen?). Schaffung von Königlich Jennbach, der Baronie Taubental, ...
*'''Gnorrax Sohn des Grimborosch''' (bis 597, gewaltsamer Tod in den Magierkriegen (Zulipan?), stirbt kinderlos, Ende der ersten Sippe)
*'''Gnorrax Sohn des Grimborosch''' (bis 597, gewaltsamer Tod in den Magierkriegen (Zulipan?), stirbt kinderlos, Ende der ersten Sippe)
*Banus-Herrschaft der de Braast (597-601), bis ein neuer Graf gekrönt
*Banus-Herrschaft der de Braast (597-601), bis ein neuer Graf gekrönt
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--[[Benutzer:León de Vivar|León de Vivar]] 13:56, 14. Jun. 2011 (CEST)
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==Grötz'sche Erbgüter in der Waldwacht, für die Cusimo mit der Markgrafschaft Windhag entschädigt wurde]
==Grötz'sche Erbgüter in der Waldwacht, für die Cusimo mit der Markgrafschaft Windhag entschädigt wurde==
 
Auf Gut Hellenwald (Alm-III-3-J):
Auf Gut Hellenwald (Alm-III-3-J):
- alte, trutzige Ritterfeste Hellenwald oberhalb des Ortes Feldonsquell
- alte, trutzige Ritterfeste Hellenwald oberhalb des Ortes Feldonsquell<br>
- nördlich gelegener Weiler Grötzenklamm an der Breuchenpaßstraße
- nördlich gelegener Weiler Grötzenklamm an der Breuchenpaßstraße<br>
- alleiniges Minenrecht an der Alaunmine in den südlich gelegenen Feldonkuppen
- alleiniges Minenrecht an der Alaunmine in den südlich gelegenen Feldonkuppen<br>
- Straßenzollrechte an dem Breuchenpaß
- Straßenzollrechte an dem Breuchenpaß<br>
- Brückenzollrechte an der Brücke über den Hammerbach (früher "Tharyon von Garlischgrötz zu Hellenwald und Streitebeck"-Brücke geheißen; nur ein uralter und moosbewachsener Grenzstein neben der Brücke kann sie als eben jene Brücke ausweisen, jedoch müßte man das Moos entfernen)
- Brückenzollrechte an der Brücke über den Hammerbach (früher "Tharyon von Garlischgrötz zu Hellenwald und Streitebeck"-Brücke geheißen; nur ein uralter und moosbewachsener Grenzstein neben der Brücke kann sie als eben jene Brücke ausweisen, jedoch müßte man das Moos entfernen)<br>
- Holzrechte in den Wäldern des Quellenbusch von 4 Äckern
- Holzrechte in den Wäldern des Quellenbusch von 4 Äckern<br>
- Weingeld des Weilers Feldonsquell
- Weingeld des Weilers Feldonsquell<br>
- 2 Äcker mit veredelten Weinstöcken des "Hellenwalder Sandbilcher" nahe dem Weiler Grötzenklamm
- 2 Äcker mit veredelten Weinstöcken des "Hellenwalder Sandbilcher" nahe dem Weiler Grötzenklamm<br>
- 3 Äcker eines Obsthaines nahe dem Weiler Grötzenklamm
- 3 Äcker eines Obsthaines nahe dem Weiler Grötzenklamm<br>
- 3 Äcker bestes Ackerland nahe dem Dorf Feldonsquell
- 3 Äcker bestes Ackerland nahe dem Dorf Feldonsquell<br>
- 3 Äcker Wiesen (Weideland) an den Ufern des Hammerbaches
- 3 Äcker Wiesen (Weideland) an den Ufern des Hammerbaches<br>
- Gasthaus "Waldwacht" mit guter Küche und soliden Schlafstätten in dem Dorf Feldonsquell
- Gasthaus "Waldwacht" mit guter Küche und soliden Schlafstätten in dem Dorf Feldonsquell<br>
kleines Lagerhaus nebst Kontor am Marktplatz in dem Dorf Feldonsquell
- kleines Lagerhaus nebst Kontor am Marktplatz in dem Dorf Feldonsquell<br>


In der Baronie Flogglond (Alm-III-06):
In der Baronie Flogglond (Alm-III-06):
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vgl. [http://www.wiki.nordmarken.de/bin/view/Nordmarken/Groetzlehen Nordmarkenwiki]
vgl. [http://www.wiki.nordmarken.de/bin/view/Nordmarken/Groetzlehen Nordmarkenwiki]
==Bevölkerungsdichte==
1035 neu zu verteilen: +3.000 Menschen; +1.000 Angroschim. Es werden nur die Menschen angezeigt. Vorschlag zur Diskussion:
:{| class="wikitable"
|-
! Baronie  !! Fläche  !! Bevölkerung 1023 (DKA)  !! Bevölkerung 1030 (HdR)  !!  Bevölkerung 1035 (JB)  !! Bevölkerungs- dichte  !! Anmerkungen
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||Baronie Jennbach || 1.500 || ? || 6.100 || 6.700 || 4,1 / 4,5 || Tosch Mur/Valguzia (kaum bewaldet), Passweg, Flusstäler. +600
|-
||Berggau Waldwacht || 1.050 || ? || 1.200 || 1.200 || 1,1 || Hochgebirge/Tosch Mur, vmtl. leben hier v.a. Angroschim. Kein menschl. Wachstum.
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||Baronie Kyrstollen || 650 || ? || 1.400 || 1.400 || 2,1 || Hochgebirge, vmtl. leben hier v.a. Angroschim. Kein menschl. Wachstum
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||Baronie Braast || 600 || ? || 1.900 || 2.200 || 3,1 / 3,6 || Eisenstraße, Hochgebirge/Tosch Mur (dicht bewaldet), bisweilen bespielt. +300
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||Baronie Taubental || 600 || ? || 2.500 || 2.700 || 4,1 / 4,5 || Passweg, Pilgerzentrum, Tosch Mur (dicht bewaldet), bespielt, bereits recht dicht besiedelt. +200
|-
||Baronie Flogglond || 850 || ? || 2.900 || 3.300 || 3,4 / 3,8 || Vorberge/Tosch Mur (dicht bewaldet), bisweilen bespielt, zu dünn besiedelt. +400
|-
||Baronie Bangour || 1.000 || ? || 2.800 || 3.600 || 2,8 / 3,6 || Vorberge/Tosch Mur (moderat bewaldet), Gräfl. Marktort, Eisenstraße, bisweilen bespielt, zu dünn besiedelt. +800
|-
||Reichsstadt Taladur || ? || ? || 3.000 ||  ||  ||
|-
||Gräflich Taladur || 1.100 || ? || 5.900 || 6.300 || 5,3 / 5,7 || Vorberge/Zentrum Valguzias (kaum bewaldet), bereits recht dicht besiedelt. +400
|-
||Baronie Hérisson || 950 || ? || 7.300 ||  || 7,6 || Valguzia (kaum bewaldet), bereits recht dicht besiedelt, vergleichbar mit Stadtmark Punin. Kein Wachstum.
|}
--[[Benutzer:León de Vivar|León de Vivar]] 18:47, 19. Feb. 2014 (CET)
==Briefspiel der Stadt Bangour==
* Das Horasische Briefspiel begrenzt sich auf 5 Städte. Das hat den großen Vorteil, das in einer Stadt mehrere Briefspieler angesiedelt sind, die sich deshalb sehr häufig über den Weg laufen und die Interessen häufig überlappen. Im Horasreich sind das nur mittel-bedeutende Städte, da die großen (Kuslik, Vinsalt) natürlich nicht so stark verändert werden dürfen ohne Rücksprache mit der Redaktion.
Ich fände es eine tolle Idde, ebenso einen Versuch für ein Stadtbriefspiel zu starten. Da die zwergische Gräfin ja generell in langen Zeiträumen agiert und beispielsweise wenig Interesse für ihr kleines gräfliches Gut Bangour hat, würde sich ein Briefspiel in der Stadt meiner Meinung nach gut eignen. Die Administratorin könnte durch Räte und einen Ratsmeister ersetzt werden und verschiedene Rollen in der Stadt geschaffen werden.
Was haltet ihr davon?
--[[Bild:Familia-de-Beiras-nur-Schild.png|18px|link=Benutzer:RobanLoken]] [[Benutzer:RobanLoken|RobanLoken]]  19:25, 25. Sep. 2022 (UTC)
:Für Städtebriefspiel haben wir doch in Almada bereits Punin, mit einem zumindest auf dem Papier sogar bespielten Ratsmeister (ST). Dazu unterhält die eine oder andere Familia ein Palazzo und in der Vergangenheit haben sich immer mal wieder zumindest temporär Leute gefunden, die einzelne Patrizier/innen haben auftreten lassen. Insofern sehe ich wenig Veranlassung in Bangour etwas Neues aufzuziehen, wenn mit Punin die deutlich attraktivere Spielwiese bis zu einem gewissen Grad zur Verfügung steht. Klar, man hat keine Narrenfreiheit, aber wenn man sich im Rahmen einer plausiblen Spielwelt bewegen möchte, hat man die auch weder in Bangour, noch in den Briefspielstädten im Horasreich.
:Ich betreibe dort ja auch eine Dependence meiner Familia in Unterfels und entweder wir haben uns dort unterhalb der Relevanzschwelle des offiziellen Aventuriens bewegt, oder unser Treiben ließe bzw. lässt sich ggf. problemlos dort einpassen. Freilich sind die Spielerstädte im Horasreich ca. drei Mal so groß sind wie Bangour und man kann bis zu einem gewissen Grad auch die Region außen herum mit einbeziehen, in Unterfels z.B. Stichwort "Yaquirbruch". Das eröffnet ganz andere Handlungsoptionen als - pardon - ein Kaff wie Bangour. Am Ende aber hängt es auch im Horasreich an der Aktivität und am Engagement der beteiligten Spieler, und das war und ist das Kardinalproblem in Almada - nicht das Fehlen eines bestimmten Spielfeldes. Summa summarum würde ich also vorschlagen eher zu überlegen, was man in Punin machen könnte, wenn einem der Sinn nach Städtebriefspiel steht.--[[Bild:Familia-Aranjuez-nur-Schild.png|18px|link=Benutzer:Der Sinnreiche Junker von Aranjuez]] [[Benutzer:Der Sinnreiche Junker von Aranjuez|Der Sinnreiche Junker von Aranjuez]] 20:26, 26. Sep. 2022 (UTC)
::Das sind gute Punkte. Im Horasreich geht es glaube ich deutlich aktiver zu als in Almada. Ich wusste gar nicht, dass Punin ein Städtebriefspiel ist. Da kann man aber auch nicht wirklich neue Leute dazugewinnen, oder?--[[Bild:Familia-de-Beiras-nur-Schild.png|18px|link=Benutzer:RobanLoken]] [[Benutzer:RobanLoken|RobanLoken]]  06:25, 14. Okt. 2022 (UTC)--06:24, 14. Okt. 2022 (UTC)~
:::Das dürfte darauf ankommen, was Du unter "Städtebriefspiel" verstehst. Man kann selbstverständlich in Almada genauso eine Puniner Patrizierfamilie bespielen oder dort neu einsteigen, wenn man das möchte. Procedere ist genau das Gleiche: zuerst mal den Kanzler anhauen.
:::Somit stellte sich mir tatsächlich gerade die Frage, was dann eigentlich der Unterschied zu einer Spielerstadt im Horasreich ist. Dass sich dort je nach Stadt mehr oder weniger viele aktive Spieler mehr tummeln, als hier in Almada, ist ja weniger dem Konzept Spielerstädte vs. Landadel geschuldet, als irdischen Faktoren. Den Stadtkoordinator, der sozusagen als eine Art Mini-Kanzler für die jeweilige Stadt fungiert, aber sonst?
:::Eines ist mir dann noch eingefallen: so wie ich es verstehe, kann man sich halbwegs drauf verlassen, dass die Spielerstädte im offiziellen Aventurien nicht groß thematisiert werden. D.h. man muss nicht damit rechnen, dass Figur A jahrelang im Briefspiel beispielsweise zum Ratsmeister gewählt wird - und plötzlich steht in einer offiziellen Publikation, dass tatsächlich Figur B seit vielen Jahren Ratsmeister ist. Diese Sicherheit hat man in Punin natürlich nicht. Je nachdem, was man briefspielerisch im Laufe der Zeit so setzt, läuft man natürlich mehr oder weniger Gefahr, dass in einer offiziellen Publikation auch mal was anderes stehen kann.--[[Bild:Familia-Aranjuez-nur-Schild.png|18px|link=Benutzer:Der Sinnreiche Junker von Aranjuez]] [[Benutzer:Der Sinnreiche Junker von Aranjuez|Der Sinnreiche Junker von Aranjuez]] 16:22, 15. Okt. 2022 (UTC)
::::Im Horasreich haben die sich ja mit Absicht kleinere Städte ausgesucht, die in den offiziellen Publikationen nicht vorkommt. Dann kann man dort mehr machen als in Punin. Z.B. kleinere Katastrophen, Stadt-Brände, Aufstände etc. die in einer größeren Stadt wie Punin wohl doch Eingang in die Chroniken gefunden hätte. Deshalb fand ich eine kleine Stadt wie Bangour reizvoll, die außerhalb vom Namen eigentlich nicht auftaucht. ;-)
::::Städtespiele haben halt schon den Vorteil, dass die Distanzen nicht da sind. Beim Baroniespiel muss man immer überlegen, warum jemand dorthin reist, wo was geht. Das ist in einer Stadt netter und begrenzter. Aber mit Punin haben wir dann ja schon was. --[[Bild:Familia-de-Beiras-nur-Schild.png|18px|link=Benutzer:RobanLoken]] [[Benutzer:RobanLoken|RobanLoken]]  08:43, 16. Okt. 2022 (UTC)
:::::Nun ja, wenn man sich die Vita eines Abkömmlings Deiner Familia, [[Vesijo de Fuente y Beiras]] anschaut (der ja mWn erst hinten raus als Mondenkaiserbösewicht "offizialisiert" wurde und zuvor nur im Briefspiel sein Unwesen trieb), würde ich das so nicht unterschreiben, dass man in Punin zwingend weniger aufzaubern kann als in Bangour...;-)--[[Bild:Familia-Aranjuez-nur-Schild.png|18px|link=Benutzer:Der Sinnreiche Junker von Aranjuez]] [[Benutzer:Der Sinnreiche Junker von Aranjuez|Der Sinnreiche Junker von Aranjuez]] 11:59, 16. Okt. 2022 (UTC)
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